greengames greengames Game update 3mo ago

Rogue Like Rush

Roguelike game

favorite53favorites
thumb_up24upvotes
thumb_down14downvotes
hard_drive 622 MB folder 674 files build Engine v25
open_in_new View on sbox.game
show_chart Player History
Loading history...
No history data available yet

About This Package

RogueLike Rush - это рагалик с упорм на прокачку и бесконечные волны npc от которых нужно отбиватся. Прокачивайте своего персонажа, ищите сундуки и испытайте свою удачу во всех аспектах. Игра продалжает развиватся, каждый раз я стараюсь вносить что то новое и улучшать гемплей, делать его разнообразнее и интереснее

Loading Screen

Media (9)

Rogue Like Rush - Thumbnail 2 Rogue Like Rush - Thumbnail 3 Rogue Like Rush - Thumbnail 4 Rogue Like Rush - Screenshot 5 Rogue Like Rush - Screenshot 6 Rogue Like Rush - Screenshot 7 Rogue Like Rush - Screenshot 8 Rogue Like Rush - Screenshot 9
233
Total Users
388
Total Sessions
3.5 days
Total Playtime

Global Statistics

394.8K
npc_kills_total
5.6M
gold_earned_total
Positive Negative
info
How this works: This chart tracks all anonymous thumbs up/down votes, not just the written reviews below. Playtime is permanently recorded at the exact moment the user casts their vote. Data is exactly as returned by the Facepunch API.
1m - 2m
3
3
2m - 4m
2
3
5
4m - 8m
1
1
8m - 16m
1
1
16m - 32m
1
2
3
32m - 1.1h
1
2
3
2.1h - 4.3h
2
1
3
4.3h - 8.5h
2
1
3
17.1h - 34.1h
1
1
68.3h - 136.5h
1
1
Package ID: greengames.roguelikerush
Created: 2026-03-17 14:05 UTC
Updated: 2026-05-08 08:13 UTC
Type: game
Public: Yes
Version: 233465
files: 674
Size: 621.8 MB
Engine Version: 25
Asset Version ID: 233465
Version Created: 2026-05-08 08:13 UTC
Hash: 1783543996
Manifest: Open manifest
Multiplayer: Unknown
Versus: Unknown
Co-op: Unknown
Max Players: 1
Min Players: 1
Tick Rate: 50
Game Network Type: Multiplayer
Map Select: Unrestricted
Rank Type: None
Per Map Ranking: false
Leaderboard Type: None
Cs Proj Name:
Startup Scene: scenes/main_menu.scene
Project Template: view_in_ar, -10, The bare minimum required to get started in s&box.
Launch Mode: Normal
Control Modes: 1, ,
Compiler: Sandbox, SANDBOX, 1701;1702;1591;, , , , Release, Array, Array, Array, Array
Resources: /ui/chest_close.png ui/chest_open.png ui/deathscreen.jpg ui/menu_bg.jpg
Game Settings:
Code Package References:
new_releases Latest Update May 8, 2026
Beta 1.2.1
Beta 1.0 Apr 10, 2026
Added
  • Добро пожаловать в Beta 1.0 все значимые изменения приведены ниже
  • Добавлена новая способность - Ускорение захвата даров
  • Максимальная награда с урн увеличина в 2 раза
  • Добавлен новый режим игры Waves (волны npc)
  • Обновлена музыка во время боя добавлено +2 трека
  • Калибровка цен магазина
  • максимальный уровень игрока 30 -> 60
  • В Главно меню добавлена таблица лидеров
  • В ESC menu добавлена кнопка рестарта
  • Теперь персонаж поддерживает кастомные вещи с S&box инвентаря
  • Добавлены урны с золотом и EXP спавнятся на карте рандомно, дроп зависит от удачи (не стоит надеятся на милион монет с урны :D)
  • Добавлен новый скилл - "Броненосец" поглащает 80% урона и отражает 100% урона в атакующего NPC, действует 20 секунд, кд 85 секунд
  • Переработано много значений в системе спавна NPC
  • Убрана коллизия камней статуи, теперь они не мешают и в них невозможно застрять
  • Магнит теперь работает (исправлено)
  • Переработано много значений в системе спавна NPC
  • Убрана коллизия камней статуи, теперь они не мешают и в них невозможно застрять
  • Магнит теперь работает (исправлено)
  • Обновлена модель маяка (сбор даров золота)
  • HP Босса 8000 -> 10000
  • Fix music - теперь после окончания музыки начинает играть следующая музыка
  • Известные баги - проблемы застреваний NPC и их навигация, проблема HUD иногда возникающая при захвате статуи даров
  • Немного улучшена навигация NPC в труднодоступных местах, так же NPC могут "запрыгивать" на мост и "спрыгивать"
  • Босс теперь иногда использует атаку "бросок черепа"
  • Исправлен баг когда шары призраков "спотыкались" об NPC или не наносили игроку урон при сталкновении с ним
  • Баланс Цен в магазине улучшений
  • Реген хп стал дороже и теперь относится к редкому классу (Common -> Rare)
  • В сундуках и меню lvlup теперь можно выбить "Удачу" разной редкости
  • В HUD теперь пишет не "Удача lvl 1,2,3" а пишет "Удача %"
  • Реген хп теперь не раз в 2 секунды, а раз в 4 секунды
  • Меню улучшений и скилов магазина стало больше
  • Добавлен магнит для монет и exp. Его можно найти в магазине улучшений, выбить при повышении уровня, а так же выбить из сундука
  • NPC Демон доделан и вступает в бой!
  • Доработан ESC Menu в игре
  • Добавлена личная и глобальная статистика по килам и монетам (Beta)
  • Новые Улучшения -
  • Берсерк:
  • уникальная абилка, в меню выпадает только 1 раз
  • за каждые полные 5 HP реально полученного урона даёт +1 стак
  • каждый стак даёт +2 урона и +5% скорости атаки
  • макс: +20 урона и +50% скорости атаки
  • если урон не приходит 10 сек, стаки спадают
  • если урон меньше 5 HP, новый стак не даётся, но если Берсерк уже активен — таймер обновляется
  • Лучевая болезнь:
  • каждый уровень даёт +5% шанс наложить отравление, максимум 50%
  • Отравление: 1 урон каждые 0.5 сек, длительность 5 сек
  • повторный прок просто обновляет эффект на цели
  • Отравление может добивать врага
  • Золотая лихорадка:
  • каждый уровень даёт +1 золото за килл
  • максимум +10 золота за килл
  • Добавлена коллизия на тир
  • КД спавна подарка 120 -> 280
  • Выпилина машина (была в dev разработке)
  • Шанс выпадения редких улучшений скейлится от LVL игрока
  • Баланс цен и стаков магазина улучшений
  • Казино переработка шансов (теперь выиграть в казик стало немного сложнее, но награда выше! а так же наказание за проигрышь усилино)
  • призрак теперь атакует в ближнем бою
  • кд атаки призарака переработаны вместо 1.2с стало от 0.1 до 1.7 на рандом
  • Внесены корректировки в аим призрака
  • Спавн сундука кд увеличен 45с -> 47с
  • Новый NPC BOSS (модель, анимации, механики, код)
  • звуки ударов молнии стали тише
  • В главном меню добавлены настройки
  • Новый NPC Демон (модель, анимации, механики, код) (пока в разработке)
  • Бег - кд регенерации бега увеличино с 2 -> 2.5. Регенирация стамины уменьшина 2 -> 1.5. Расход стамины повышен с 10 до 13 ед/c
  • Обычная скорость снижена 400 -> 390
  • Управление персонажа, добавленна аццелерация (персонаж не выполняет комманды движений мгновенно, а с микро задержкой) управнление теперь не ленейное
  • Добавлена статуя принудительного вызова босса (без статуи босс появляется через 25 минут)
  • Фикс бага Скелет теперь дропает coin и exp
Add English Apr 6, 2026
Added
  • Add English localization (beta)
Alpha 1.5.2 Apr 3, 2026
Added
  • Новый Продавец маг приветствет вас (Спасибо за работу Jack Ericsson)
  • Фикс застреваний игрока около магазина
  • Исправлен баг исчезнавения "Даров"
  • Теперь максимум даров на карте 4 -> 5
  • Фикс тряски камеры после выпадения Epic дропа
  • Выход из магазина теперь работает на ESC и на Е
  • добавлены уведомления о боссе
  • Стамина теперь не тратится до боя
  • Теперь при выходе из магазина работает протект от урона на 3 секунды (кд 30 секунд что бы не абузить)
  • В Главно меню добавлена таблица лидеров
  • В ESC menu добавлена кнопка рестарта
  • Теперь персонаж поддерживает кастомные вещи с S&box инвентаря
  • Добавлены урны с золотом и EXP спавнятся на карте рандомно, дроп зависит от удачи (не стоит надеятся на милион монет с урны :D)
  • Добавлен новый скилл - "Броненосец" поглащает 80% урона и отражает 100% урона в атакующего NPC, действует 20 секунд, кд 85 секунд
  • Переработано много значений в системе спавна NPC
  • Убрана коллизия камней статуи, теперь они не мешают и в них невозможно застрять
  • Магнит теперь работает (исправлено)
Patch Alpha 1.5 Apr 1, 2026
Added
  • В Главно меню добавлена таблица лидеров
  • В ESC menu добавлена кнопка рестарта
  • Теперь персонаж поддерживает кастомные вещи с S&box инвентаря
  • Добавлены урны с золотом и EXP спавнятся на карте рандомно, дроп зависит от удачи (не стоит надеятся на милион монет с урны :D)
  • Добавлен новый скилл - "Броненосец" поглащает 80% урона и отражает 100% урона в атакующего NPC, действует 20 секунд, кд 85 секунд
  • Переработано много значений в системе спавна NPC
  • Убрана коллизия камней статуи, теперь они не мешают и в них невозможно застрять
  • Магнит теперь работает (исправлено)
  • Скрыться в труднодоступных местах от NPC теперь не получится
Alpha 1.3 Mar 26, 2026
Added
  • Apha V1.3
  • Обновлена модель маяка (сбор даров золота)
  • HP Босса 8000 -> 10000
  • Fix music - теперь после окончания музыки начинает играть следующая музыка
  • Известные баги - проблемы застреваний NPC и их навигация, проблема HUD иногда возникающая при захвате статуи даров
  • Немного улучшена навигация NPC в труднодоступных местах, так же NPC могут "запрыгивать" на мост и "спрыгивать"
  • Босс теперь иногда использует атаку "бросок черепа"
  • Исправлен баг когда шары призраков "спотыкались" об NPC или не наносили игроку урон при сталкновении с ним
  • Баланс Цен в магазине улучшений
  • Реген хп стал дороже и теперь относится к редкому классу (Common -> Rare)
  • В сундуках и меню lvlup теперь можно выбить "Удачу" разной редкости
  • В HUD теперь пишет не "Удача lvl 1,2,3" а пишет "Удача %"
  • Реген хп теперь не раз в 2 секунды, а раз в 4 секунды
  • Меню улучшений и скилов магазина стало больше
  • Добавлен магнит для монет и exp. Его можно найти в магазине улучшений, выбить при повышении уровня, а так же выбить из сундука
  • NPC Демон доделан и вступает в бой!
  • Доработан ESC Menu в игре
  • Добавлена личная и глобальная статистика по килам и монетам (Beta)
  • Новые Улучшения -
  • Берсерк:
  • уникальная абилка, в меню выпадает только 1 раз
  • за каждые полные 5 HP реально полученного урона даёт +1 стак
  • каждый стак даёт +2 урона и +5% скорости атаки
  • макс: +20 урона и +50% скорости атаки
  • если урон не приходит 10 сек, стаки спадают
  • если урон меньше 5 HP, новый стак не даётся, но если Берсерк уже активен — таймер обновляется
  • Лучевая болезнь:
  • каждый уровень даёт +5% шанс наложить отравление, максимум 50%
  • Отравление: 1 урон каждые 0.5 сек, длительность 5 сек
  • повторный прок просто обновляет эффект на цели
  • Отравление может добивать врага
  • Золотая лихорадка:
  • каждый уровень даёт +1 золото за килл
  • максимум +10 золота за килл
Update Alpha 1.2 Mar 21, 2026
Added
  • Apha V1.2
  • Добавлена коллизия на тир
  • КД спавна подарка 120 -> 280
  • Выпилина машина (была в dev разработке)
  • Шанс выпадения редких улучшений скейлится от LVL игрока
  • Баланс цен и стаков магазина улучшений
  • Казино переработка шансов (теперь выиграть в казик стало немного сложнее, но награда выше! а так же наказание за проигрышь усилино)
  • призрак теперь атакует в ближнем бою
  • кд атаки призарака переработаны вместо 1.2с стало от 0.1 до 1.7 на рандом
  • Внесены корректировки в аим призрака
  • Спавн сундука кд увеличен 45с -> 47с
  • Новый NPC BOSS (модель, анимации, механики, код)
  • звуки ударов молнии стали тише
  • В главном меню добавлены настройки
  • Новый NPC Демон (модель, анимации, механики, код) (пока в разработке)
  • Бег - кд регенерации бега увеличино с 2 -> 2.5. Регенирация стамины уменьшина 2 -> 1.5. Расход стамины повышен с 10 до 13 ед/c
  • Обычная скорость снижена 400 -> 390
  • Управление персонажа, добавленна аццелерация (персонаж не выполняет комманды движений мгновенно, а с микро задержкой) управнление теперь не ленейное
  • Добавлена статуя принудительного вызова босса (без статуи босс появляется через 25 минут)
  • Фикс бага Скелет теперь дропает coin и exp